Warcraft III: Reforged traz novo interesse pelo gênero RTS, avalia diretor
Warcraft III: Reforged traz novo interesse pelo gênero RTS, avalia diretor

Não se pode negar que o gênero de jogos de estratégia em tempo real (RTS) viveu na época de ouro entre os anos 90 e no início da década de 2000.

Apesar de seus pontos fortes e fortes dentro da comunidade quentes gênero, os velhos títulos como Command and Conquer: Red Alert e jogos da série Age of Empires, que marcaram época e, até hoje, eles são lembrados como alguns dos maiores de todos os tempos – em particular, entre os jogadores de PC. Lançado em 2002 pela Blizzard Entertainment, Warcraft III é mais um desses exemplos.

Após o sucesso de seus antecessores, Warcraft: Orcs & Humans e Warcraft II: Tides of Darkness, Reign of Chaos , foi um dos principais títulos que marcaram a transição do gênero do mundo 2D em 3D, e também é responsável por uma série de mudanças importantes no gênero, o que, a esse tempo, ele já dava sinais de saturação.

imagem29-01-2020-03-01-18 Divulgação/Blizzard Entertainment

Não é atoa, a maioria dos fãs e jogadores nostálgicos de RTSs espera para o lançamento de Warcraft III: Reforged, remasterização do clássico da Blizzard chegou oficialmente ao PC nesta terça-feira (28) – o que, na avaliação de um de seus desenvolvedores, ajude a reviver o interesse para o gênero.

“Em qualquer momento, em que os desenvolvedores’, soprando a vida’ em que os gêneros de jogos é uma grande oportunidade para os jogadores, novamente, e com isso acabam inspirando outros desenvolvedores”, – avaliou o Keo Milker, diretor de produção do jogo (na foto). “Eu olho para Warcraft III: Reforged não é apenas um bom jogo, Blizzard ou para jogadores de jogos da Blizzard, mas, potencialmente, como algo que pode dar muito mais interesse para o RTS como um gênero novo”.

Warcraft III: Reforged, vale ressaltar, é parte de uma espécie de “renascimento” no gênero, que já está ensaiando alguns anos. Claro, esses jogos que nunca deixaram de existir: títulos de inovação independente, como Frostpunk, grandes franquias, como Anno e Total War, o RTS é lá uma variedade de configurações e modelos. Ainda assim, ao longo dos anos, nós não vemos o interesse das grandes editoras de jogos de estratégia em tempo real, clássicos, como a vemos agora.

imagem29-01-2020-03-01-19 Divulgação/Blizzard Entertainment

Além disso, a Blizzard, a Microsoft lançou as edições diretas Age of Empires e Age of Empires II , e está em desenvolvimento ativo para o Age of Empires IV – o primeiro jogo da série, 15 anos de idade. Ainda que um pouco de concreto foi anunciado, a Electronic Arts também dá sinais de querer fazer algo a partir de uma série Command & Conquer , ainda, que os planos parecem ser apenas para remasters.

Membro do time o desenvolvimento do Warcraft III: Reign of Chaos, Milker, no entanto, afirma que jogo de estratégia em tempo real, nunca “saíram de moda”, mas evoluíram e aço inoxidável para diferentes tipos de jogadores “gravitarem” no sentido de que mais gosta. “Eu não acho que o gênero RTS, necessariamente, saiu de moda, mas, sim, evoluiu e se dividiu em duas facções”, explicou ele.

“Foi na direção de MOBA, com foco na jogabilidade RTS/RPG focado em personagens de Warcraft III começou, e a comunidade deu sequência”, afirmou, referindo-se em jogos como Dota 2 e League of Legends, hedeiros no DotA, originalmente um mod de Warcraft III: The Frozen Throne. “Ao mesmo tempo, indo em jogos para celular, temos tudo, de que a RTS tornou-se lá, [jogos] passo a passo, a vibe de uma estratégia global, mas evoluiu”, disse.

imagem29-01-2020-03-01-24 Divulgação/Blizzard Entertainment

No entanto, a duração Milker, que remasters como Reforged, atraindo a atenção de milhões de jogadores” – como aqueles que já experimentaram o jogo no passado, e terão a oportunidade de jogar uma nova versão, como aqueles que nunca jogaram um título, mas terá gráficos e tecnologias que satisfaçam as expectativas modernas, para fazê-lo agora.

“A renascença é muito interessante para mim, é muito bom olhar para trás e lembrar as coisas”, disse ele. “Este é o momento perfeito para ver a atenção de todo o mundo se voltar para ele [Warcraft], e ver o que nós vamos fazer com isso”.

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